怎样设计一个属于自己的比赛流程---Zenneth
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設計比賽流程要考慮的原素很多﹐很難概括的討論﹐我只能談談一些要注意的重點:
1) 準時
這是第一個重點﹐一般的國際賽有十分鐘的表演時限﹐在大賽中一旦超過時限﹐即時取消資格﹐所以一定要確保你的比賽流程能在十分鐘內完成﹐也就是說﹐你大約要預留一分半至兩分鐘左右以防萬一。
2) 想辦法把你打算參加的那個比賽的評分紙拿一張﹐一般來說﹐這些評分紙上都有詳細的分項:
出場
結尾
原創性
技巧性
娛樂性
演繹
和觀眾的交流
表演流程的安排
如此類推。。。知道評判評分的項目﹐有助你在安排流程時作比較全面的考慮。
3) 不少國際賽都從早上便開始進行﹐所以要習慣在早上起床及練習。
4) 安排好流程後﹐分析各種可能出錯的因素﹐並為出錯而作好準備。舉個例子:假設你參加比賽的套路當中需要保持牌序﹐不可出錯﹐那麼你最好準備另外一副牌疊﹐萬一弄亂牌序時﹐你也可以換入牌疊﹐完成整個流程。
5) 把比賽流程錄影﹐找一些有經驗的前輩及信得過的朋友觀看﹐讓他們告訴你他們的意見﹐然後作出改善。
6) 找機會在現場觀眾面前多表演你的比賽流程﹐(假設你是職業魔術師的話) 當你能夠把你的比賽流程練到一個你會在受薪表演中使用的話﹐那麼這就差不多代表你充份掌握了你的流程了。
7) 參加大賽前盡量爭取地區性賽事的比賽經驗﹐習慣比賽的氣氛。
8) 不要計劃能夠在比賽前六個月才開始構思你的比賽流程﹐這個流程應該在比賽一年前就完成全部或百分之九十五的構思﹐然後用一年的時間作練習及適當修改﹐比賽前三個月就完全停止任何修改。
国内的爱好者现在比较欠缺的是对于魔术理论的认识,知道如何表演一个魔术,但却
不知道为什么要这样表演这个魔术。
我知道国内有部份爱好者一直尝试思考和创作,但很可惜的一点就是,凡是自己构思
出来的便以为是自己第一个这么想的,但他们很多原创的东西其实在外国已经发表
过。当然,这点并不能怪国内的爱好者,因为他们接触魔术都只是光碟,极少数的
人能够真正地去看书,而光碟内的魔术套路和知识其实相当有限。
但在现在这个阶段,我并不认为抄袭是一个问题,因为以近景魔术在中国的程度而言,
我们所能够作的只是模仿和学习,还没到了创作的阶段,所以用不着担心。进步需
要时间,外国是经过了好几代甚至是好几十代人的努力才有今天的盛景,不用担心,
一步一步慢慢来便行。
Zenneth
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